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听说魂系列都很难? 但荒野之息DLC告诉你什么才是地狱

2017-7-17 19:22| 发布者: 鲨鱼辣椒| 查看: 2546| 评论: 0

摘要: 《塞尔达传说:荒野之息》的新DLC大师试炼目前已经正式上线,而IGN的评分也正式出炉,他们给出了8分的评价,并总结道:虽然大师试炼并没有为《荒野之息》带来任何划时代的变革,但为玩家们带来了游戏中最好的一个任 ...


《塞尔达传说:荒野之息》的新DLC大师试炼目前已经正式上线,而IGN的评分也正式出炉,他们给出了8分的评价,并总结道:虽然大师试炼并没有为《荒野之息》带来任何划时代的变革,但为玩家们带来了游戏中最好的一个任务,加入了一些受人欢迎的新特性,以及一个需要努力才能被认可的困难模式,也为接下来的剧情DLC铺垫了道路。

IGN编辑认为,大师试炼的主旨是让玩家们围绕着《荒野之息》的战斗系统,也是游戏中最为简单的系统,来发挥自己在游戏中所学到的所有技巧,完成游戏中提供的5个阶段的试炼。无论是利用自然环境,还是单纯地使用躲避带来的慢动作系统进行连击,完成这样一个挑战之后,获得的满足感和成就感就是最大的收获。

而旅行印记也是游戏中另一个新的元素,玩家们在一段简短的任务之后就能获得这个印记徽章,然后你就能把这个印记放置在任何地方,以此来进行快速移动,省去了移动到圣庙后的跑路时间。虽然《荒野之息》的游戏理念是让玩家们尽可能多地与这个游戏世界进行互动,但加入这样一个功能并没有让游戏变得突兀。

不过很明显,任天堂希望提供给玩家们一次New Game+的游戏体验,在初期更强的敌人也意味着能更早入手强力的装备,但也有可能会让那些玩过150小时的玩家屡次被第一个Boss打死而气得摔手柄。“大师试炼”为《荒野之息》带来了更高的挑战性,这也是这款DLC的本意。

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